Política de Privacidade
Ponta a Ponta. O que o jogo coleta, por quê, e como apagar tudo.
- Vigência
- 20 de agosto de 2026
- Aplica-se a
- Ponta a Ponta para Android
- Contato
- contato@bravvostudios.com.br
Em uma frase. O jogo funciona inteiro sem conta nenhuma. Se você entrar com o Google, guardamos seu nome, foto, e-mail e lista de amigos para o modo online funcionar. Você pode apagar tudo isso quando quiser, dentro do jogo ou por esta página.
Quem responde por isto
O Ponta a Ponta é desenvolvido por Bravvo Studios, responsável pelo tratamento dos dados descritos aqui. Para qualquer assunto de privacidade, incluindo pedidos de acesso, correção ou exclusão, escreva para contato@bravvostudios.com.br.
Jogar sem conta
Campanhas, jogo rápido e dois jogadores no mesmo aparelho funcionam sem login. Nesse modo, o seu progresso, as suas opções e o nome de convidado ficam guardados apenas no seu aparelho e desaparecem se você desinstalar o jogo. Nada disso é enviado para nós.
O que coletamos
Entrar é opcional e serve para uma coisa: jogar contra amigos. Ao entrar, passamos a tratar os dados abaixo.
| Dado | Para quê | Base legal |
|---|---|---|
| Nome e foto do perfil Google | Aparecer para seus amigos e no placar da partida | Execução do serviço |
| Endereço de e-mail | Identificar a conta e responder pedidos de suporte e exclusão | Execução do serviço |
| Código da conta e identificador | Permitir que amigos encontrem e desafiem você | Execução do serviço |
| Amizades, solicitações e bloqueios | Fazer o sistema de amizades funcionar | Execução do serviço |
| Partidas online: lances e resultado | Sincronizar o tabuleiro entre os dois aparelhos | Execução do serviço |
| Identificador de publicidade | Exibir anúncios; personalizados só com o seu consentimento | Consentimento |
| Relatórios de falha | Descobrir e corrigir travamentos | Legítimo interesse |
O que não coletamos
Não pedimos nem usamos localização, contatos, agenda, microfone, câmera, arquivos do aparelho ou histórico de navegação. O jogo também não tem chat: nenhuma mensagem escrita passa de um jogador para outro.
Crianças
O Ponta a Ponta não é dirigido a menores de 13 anos e não coleta conscientemente dados dessa faixa etária. Se você é responsável e acredita que uma criança criou uma conta, escreva para contato@bravvostudios.com.br que a removemos.
Com quem é compartilhado
Não vendemos dados. Eles passam apenas pelos serviços necessários para o jogo funcionar:
- Google Firebase: Authentication e Firestore guardam a conta, o perfil, as amizades e as partidas online.
- Google AdMob: exibe os anúncios. Com o seu consentimento eles são personalizados; sem ele, continuam aparecendo, apenas sem personalização.
- Firebase Crashlytics: recebe o relatório quando o jogo trava.
Esses serviços podem processar dados fora do Brasil. As políticas deles estão em policies.google.com/privacy.
Anúncios e consentimento
Na primeira vez que o jogo abre, e conforme a sua região, aparece um formulário perguntando se você aceita anúncios personalizados. A escolha é sua e pode ser mudada quando quiser, em Perfil → menu → Privacidade → Rever consentimento de anúncios.
Por quanto tempo guardamos
- Perfil, amizades e identificador: enquanto a conta existir.
- Partidas online: apagadas automaticamente cerca de uma hora depois de terminarem.
- Relatórios de falha: conforme a retenção do Crashlytics, hoje 90 dias.
Seus direitos
A LGPD garante a você confirmar se tratamos seus dados, acessá-los, corrigi-los, apagá-los e revogar consentimento. Na prática:
- Ver e corrigir: no jogo, em Perfil e em Perfil → menu → Gerenciar conta.
- Apagar: em Gerenciar conta → Excluir conta, ou pela página de exclusão se você já desinstalou o jogo.
- Revogar o consentimento de anúncios: em Privacidade.
- Qualquer outro pedido: contato@bravvostudios.com.br, respondido em até 30 dias.
Uma coisa não volta. Ao apagar a conta, o seu identificador continua reservado e não fica disponível de novo. Isso é proposital: sem a reserva, um convite antigo para um identificador chegaria, meses depois, a outra pessoa.
Segurança
Todo o tráfego entre o jogo e os servidores é criptografado por HTTPS. O acesso aos dados é limitado por regras de segurança do Firestore: só você lê e escreve o seu perfil e a sua lista de amigos, e só os dois jogadores de uma partida têm acesso a ela.
Mudanças
Se algo mudar de forma relevante, atualizamos a data de vigência no topo desta página e avisamos dentro do jogo antes de a mudança valer.
Ponta a Ponta